dimanche 2 mars 2008

Des premières impressions aux premières modifications

Bonjour,

Quelques jour ce sont écoulés depuis le lancement de la béta. Je suis assez fier, car tout semble se passer sans trop de problèmes. C'est un bon début dirons-nous :p

L'ensemble des testeurs m'a paru assez intéressé mais pas vraiment convaincu, normal à vrai dire le jeu est loin d'être complet et peu de fonctionnalités sont disponibles. Mais chaque chose en son temps.

L'équilibrage Pve (joueur contre criminel) avance pas à pas même si je suis pas du tout satisfait, j'ai peur de retoucher le moteur de combat de peur de déséquilibré encore plus la chose, je vais plutôt essayer de jouer sur les stats de chacun.

Il faudrait que je revois les prix des objets, et surtout les caractéristiques des armes: coût d'utilisation, puissance, prix. Le must serait une refonte du système des armes et j'ai déjà mis une belle esquisse sur le papier. Le principe serait de rajouter une limitation de classe aux armes, ça me permettra de rendre efficace certaines classes sur d'autres, et vice versa. A terme je pense même refaire l'inventaire pour le rendre plus réaliste: on définirait un nombre max d'arme que l'on peut porter et on ajouterait la fonction "équiper l'arme" pour pouvoir l'utiliser.

On pourrait aussi imaginer un système d'équipement comme dans les RPG, avec un équipement pour la tête, le torse, les mains, le bas et les chaussures. Ces équipements apporteraient outre la "personnalisation" (dumoins l'impression de personnalisation), des bonus de stats (très faibles), de résistances (très faibles aussi), des bonus fonctionnels comme augmenter la régen des Pdv, ou même donner des chances d'absorber des coups et enfin des bonus qui augmenteraient l'efficacité des compétences. Ainsi on aurait vraiment l'impression "RPG" plutôt réaliste qui je trouve, manque.
Cependant, ce système enlèverait l'impression "d'instant action" et de fps-shoot. Mais bon, comme ce n'est pas un aspect qui prime dans le jeu, je pense défendre mon idée auprès des autres admins.

J'ai eu d'autres idées depuis la béta, qui ont été mise sur papier elles aussi, mais j'en ferai part dans un prochain billet.

Bonne soirée à tous, Spoutnik.

Aucun commentaire: