dimanche 2 mars 2008

Le mode Pvp: idée principale et interrogations

Bonsoir,

J'ai créé un mode Pvp (joueur contre joueur) spécialement pour la béta....et je compte le garder pour la version finale, en le complétant bien évidemment.

Le principe est simple, c'est du Pvp axé "faction" c'est-à-dire que le joueur va défendre sa faction (le mode pvp de la "finale" aura aussi de l'orienté compagnie, même système en plus évolué et avec les compagnies ^^).
Il y aura des tourelles placées sur la carte, une à côté de chaque capitale (qui sera contrôlée par la faction), et 4 entre les différentes capitales (qui seront neutres).
Le but est de "capturer" des tourelles pour les affecter à sa faction.
Pour capturer une tourelle, il faut qu'il n'y ait que des soldats de sa faction sur la case.

C'est simple et très efficace, mais le problème réside selon moi en sa trop grande simplicité (justement :p). En effet, il me semble difficile de garder plusieurs tourelles en même temps.
J'envisage donc plusieurs solutions:
-réduction du nombre de tourelle à 4 (les 4 neutres). Ainsi les fronts seraient moins divisés.
-une seule tourelle centrale: ça ressemble évidemment au système mis en place lors de la béta 1, mais ça ne me convient pas dans le sens où cela ferait trop "carnage" et cela pourrait conduire à des alliances, donc à un 2c2 au lieu du 1c1c1c1 désiré.
-imaginer (Rpiquement parlant) une enceinte de protection qu'il faudrait briser avant de pouvoir prendre le contrôle de la tourelle: on se rapproche d'un système à la HC mais qui ne convient pas du tout d'un point de vu Rp (détruire une enceinte nec plus ultra avec de "simples" armes ? impossible !) d'autant plus que la destruction de bâtiment est prévue avec le mode Pvp "compagnie".
-augmenter le nombre de contrainte lié à la prise de contrôle de la tourelle: ne pas seulement limiter le nombre d'ennemi sur la case à 0, mais aussi dans le 3*3 autour de la tourelle.
-un module "patriote": ça, ça me plait beaucoup; les soldats d'une faction peuvent se faire parachuter sur les tourelles que la faction contrôle, et ceci depuis la capitale (héliport). Dans le même temps, ils peuvent se faire rapatrier à leur capitale depuis la tourelle. Le tout moyennant Pend évidemment. Le module "patriote" comprendrait aussi une page spéciale pour sa faction, avec des alertes si jamais une tourelle est envahit.

Voici les quelques idées que j'avance et que je développerai si elles me plaisent et si elles sont cohérentes, en attendant, semaine de bac blanc !

Bonne soirée à tous, Spoutnik.

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